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第四章 基础技能(2/5)

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这就和他所玩过的竞技类游戏中的英雄一样,有的英雄是远程,有的英雄是近程,即使同为远程和近程,弹道也大不一样,而这些基础技能之间的差异,明显就是弹道的区别。

一旦选中了基础技能并修炼,试炼者以后的普通攻击就肯定会被基础技能取代了。

试想一下,普通成年男子一秒钟挥拳的度在两拳左右,而基础技能的冷却时间也大多是5秒以下,那么学会了奥术飞弹的你为什么不用飞弹攻击敌人,还傻傻的去挥动拳头?

当然,万不得已的时候挥拳头也不是不可以,只不过无论是伤害还是度都肯定被基础技能全方面碾压。

而且,秦长风还想到了一个非常重要的问题,一旦基础技能确定,那么以后走的的路线基本就确定下来了,很难想象一个远程能去当肉盾。

这样一来,基础技能的选择真的就要慎之又慎了,尤其对秦长风而言,他已经被岳山盯上,必须在最短的时间内,走最正确的道路变强,否则一步走错,等待他的就是万劫不复。

那么究竟该怎样选,是近战还是远程?

一边顺着技能列表从上往下的一一审视,秦长风一边在心中飞思考,有人曾说过一个人最重要的能力就是选择的能力,而秦长风现在无疑就处于一个十分重要的选择关口。

虽然将来强大以后,基础技能的差别可能会微乎其微,但在刚刚成为试炼者的现在,基础技能却是安身立命的根本之一,也许一丝细微的差别,就能断决生死!

最终秦长风的目光落在了一个名为“乱射重箭”的基础技能上。

乱射重箭:基础技能,远程,将自身能量凝聚成一枚重箭射向敌人,攻击伤害5o,增幅5o附加天赋伤害,最大射程2oo米,飞行度1ooo/s,能量消耗2o,冷却间隔2秒,命中率15。(备注:无论是攻击还是射程,都强大得让人恐惧,然而……你要相信自己是赌神,逢赌必赢,否则还是放弃吧,因为此技能的命中率只能通过提升技能等级提升,无法通过普通技能和物品提升。)

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